Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Sketchup V-Ray - 14 Step Interior Render
introduction: Welcome
Apa saja yang Anda dapatkan di course ini? (1:13)
Follow our channel
Download files & shader ball
Download files scene
Tempat download 3D Resources secara free (lebih dari 50 website)
Cara mengoptimalkan course ini (15:26)
Sejarah berdirinya 2G Studio hingga membuka 2G Academy (5:41)
Apa Visi, Misi dan Company Culture dari 2G Academy? (4:08)
Apa saja peluang dan tantangan di industri Arch Viz baik nasional maupun internasional? (4:17)
Apa kegunaan exclusive Tribe yang disediakan? (2:23)
Quiz
Saran
introduction: Goal & Direction
Apa saja fundamental 3D Rendering? (1:53)
Apa saja mindset yang harus dibangun untuk sukses di industri Arch Viz ini? (3:53)
Pernahkah kita melihat kekuatan dan kelemahan diri sendiri? (3:25)
Apa yang menjadi ketakutan terbesar kita dan bagaimana cara menanganinya? (2:16)
Goal saya di Industri ini adalah... (2:07)
Mengapa kita harus yakin terhadap industri Arch Viz ini? (1:45)
Tugas & Quiz
Saran
New Environment & Recruitment
Introduction (1:14)
New environment personal (7:00)
New environment tempat kerja (7:14)
New environment business owner (4:57)
Mengapa sekarang banyak yang menawarkan Jasa rekrutment? (5:07)
Cara membuat sistem perekrutan (9:42)
Lowongan pekerjaan (5:33)
Getting Started: Hardware & Optimasi Software
Yang Anda dapatkan di chapter ini (overview & download files) (0:45)
Bagaimana cara memilih HDD, Power Supply dan monitor yang tepat? (5:43)
Bagaimana cara kerja Processor, Ram dan Graphic Card? (3:32)
Mana yang harus saya pilih? Laptop atau PC? (2:45)
Cara mengoptimasi Windows untuk memaksimalkan kinerja 3D (2:51)
Cara setting Windows LUA untuk menghindari crash dan error (4:42)
Cara install V-Ray 5.0 (4:07)
Cara install plugin di Sketchup (16:37)
Quiz
Saran
Getting Started: Color Management
Apa itu color gamut dan color profile? (6:07)
Bagaimana Cara menentukan color management yang tepat? (5:12)
Apakah saya perlu kalibrasi monitor? (4:55)
Quiz
Saran
Getting Started: Optimasi Workflow & Setting
Cara setting Relink Bitmap (3:09)
Cara mengumpulkan semua texture di satu folder (3:51)
Cara mengatur file project yang efisien dan tepat sasaran (9:40)
Setting Preferences Sketchup supaya kerja lebih ringan dan cepat (5:00)
Setting Unit satuan di Sketchup yang benar (4:56)
Cara setting Viewport supaya ringan dan mempercepat pekerjaan (5:09)
Cara setting Layer untuk kerja 10x lebih cepat (4:58)
Cara setting template di Sketchup (8:09)
Cara memunculkan Toolbar (5:19)
Penjelasan Toolbar V-Ray (7:53)
Tugas & Quiz
Saran
Getting started skp
Pengenalan dasar Sketchup (6:43)
Fitur Hidden Object (6:38)
Bentuk object dasar dan fitur pendukungnya bagian 1 (9:35)
Bentuk object dasar dan fitur pendukungnya bagian 2 (6:31)
Cara menggunakan Style di Sketchup (4:08)
Navigasi di Sketchup (7:52)
Kegunaan dari Solid Tools (7:44)
Kegunaan dari Sandbox (9:46)
Advance Camera Tool & Scene (11:09)
Advance Camera Tool & Scene (Update SKP 2022) (2:24)
Cara menggunakan Group dan Component di Sketchup (5:18)
Quiz
Saran
Getting Started: Pengenalan Adobe Photoshop
Pemilihan color profile (2:34)
Preferences (4:53)
Apa perbedaan image 8 Bit VS 32 Bit (5:02)
Adjustment Layer (Part 1) (13:57)
Adjustment Layer (Part 2) (11:30)
Adjustment Layer (Part 3) (3:12)
Tools (Part 1) (15:23)
Tools (Part 2) (5:03)
Fundamental Masking (6:14)
Selection Masking (8:10)
Blending Type (10:32)
Smart Object (8:39)
Blur Noise Sharpening (8:31)
Lens Correction CA n Vignette (8:14)
Quiz
Saran
Getting Started: Preset Render, Render element & Visual Frame Buffer
V-Ray for Sketchup Preset Render tipe 1 (4:35)
V-Ray for Sketchup Preset Render tipe 2 (11:57)
Memahami Asset Editor V-Ray di Sketchup (3:29)
Render element awal untuk V-Ray di Sketchup (2:08)
Visual Frame Buffer (V-Ray for Sketchup) (5:17)
Quiz
Review (5:14)
Saran
Getting Started: Import Files
Cara Import CAD Drawing ke Sketchup (4:25)
Cara import CAD Drawing ke Sketchup XREFF Manager (3:51)
Cara Import file 3DSMAX Proxy ke Sketchup (15:57)
Saran
Modelling Interior di Sketchup
Introduction (11:55)
Download CAD Files
Round corner dan backface (9:50)
Cara Import CAD dan menyusunnya (9:35)
Modelling Dinding (7:09)
Modelling Floor & Ceiling (12:07)
Modelling Pintu Jendela (21:40)
Modelling Pagar (6:48)
Modelling Kitchen Cabinet (18:13)
Modelling Storage & Rak Buku (13:59)
Modelling Fireplace (5:27)
Modeling lantai parket menggunakan OOB Layout (14:39)
Tugas & Quiz
Saran
DAY02: CAMERA
Apa itu Crop Factor (3:13)
Cara kerja ISO (2:15)
Cara kerja Shutter Speed (4:03)
Cara kerja F-Number (1:43)
Apa itu Exposure Triangle (6:49)
Apa itu White Balance dan Histogram? (8:05)
02 White Balance n Histogram (8:05)
Bagaimana cara memilih lensa yang tepat? (13:21)
Cara menggunakan lighting untuk membuat komposisi yang bagus (6:25)
Cara membuat Camera composition yang bagus (13:43)
Apa saja efek Kamera yang bisa dipakai di Arch Viz? (11:19)
Cara membuat Story Telling (15:10)
Apa kegunaan dari clay render? (3:54)
Cara Membuat Clay render dengan Override Material di Sketchup (1:40)
Cara Membuat Camera di Sketchup (10:20)
Apa saja yang perlu dipertimbangkan dalam membuat Camera Angle? (6:51)
Cara membuat Camera Angle (22:19)
Tugas & Quiz
Saran
DAY03: Texturing (Part 1)
Introduction (6:04)
Berapa Resolusi Texture yang tepat untuk 3D Rendering? (3:31)
Berapa Ukuran Texture yang tepat untuk dipakai? (3:33)
Cara texturing yang cepat dan tepat (4:40)
Cara texturing sesuai dengan arah serat kayu yang tepat (2:50)
Cara menggunakan Binding V-Ray Sketchup (4:58)
Apa dan cara membuat Seamless texture (13:32)
Apa kegunaan Bitmap Blur? (2:47)
Cara texturing cepat untuk dinding dan plafon (6:37)
03 Concrete Column Expose (3:44)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 04: Texturing (Part 2)
Cara check ukuran texture dari referensi (9:27)
Cara texturing dinding panel dan fire place menggunakan concrete expose (4:28)
Cara texturing material kayu screen, sekat dan pintu rak buku menggunakan UVW Randomizer (7:53)
Cara texturing parket kayu dengan banyak varian hanya menggunakan 1 texture dan hanya kurang dari 5 menit (9:39)
04 Recap Texture (2:25)
Tugas
Saran
DAY 05: Material (Part 1)
Introduction (4:13)
Apakah semua harus ada fresnel nya? (4:17)
Benarkah reflection selalu ada di semua material walau itu material kasar? (3:17)
Apa itu PBR dan apa bedanya dengan realistic material? (4:10)
Hindari membuat material dengan cara ini... (2:58)
Workflow pembuatan material di Sketchup (10:13)
Setting Awal Shader Ball V-Ray Sketchup (2:52)
Apa itu bump, normal bump dan displacement? (5:25)
Aplikasi bump, normal bump dan displacement di V-Ray material (V-Ray Sketchup) (18:05)
V-Ray Material: Pengenalan dasar (8:34)
V-Ray Material: Reflection basic (7:35)
V-Ray Material: Apakah harus menggunakan Reflection map? (3:02)
V-Ray Material: Cara menggunakan reflection bitmap (5:59)
Pembuatan Material Metal Dasar (6:16)
Pembuatan Material Metal dengan Goresan menggunakan reflection glossiness dan roughness (6:04)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 06: Material (Part 2)
Cara membuat material Kayu (5:44)
Cara membuat material Concrete Expose (11:42)
Cara menggunakan Coat untuk furnish akhir (4:20)
Cara menggunakan Sheen untuk material kain yang realistik dan cepat (3:28)
Apa itu refraction? (2:53)
Cara membuat material tembus pandang menggunakan refraction (4:36)
Apa itu two sided material? (1:50)
Cara membuat material tembus pandang menggunakan 2 sided material (12:04)
Cara membuat material daun menggunakan translucency (4:53)
Cara menggunakan Emissive Material (7:04)
Scene: Apa yang harus dipertimbangkan dalam membuat material di Scene kita? (4:49)
Scene: Membuat material clear glass (2:09)
Scene: Membuat material parket kayu (6:42)
Scene: Membuat material dinding dan plafon (10:15)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 07: Material (Part 3)
Scene: Membuat material balok dan kolom menggunakan Concrete Expose (4:10)
Scene: Membuat material dinding panel Concrete expose (4:13)
Scene: Membuat material kayu untuk rak buku (8:01)
Scene: Membuat material untuk background rak buku (V-Ray UVW Randomizer) (9:30)
Scene: Membuat material kaca hitam (4:18)
Scene: Membuat material kitchen Cabinet (5:56)
Scene: Membuat material black mirror (2:57)
Scene: Membuat material metal untuk kitchen appliences (6:54)
Tugas
Saran
DAY 08: Furniture, Accesories, Planting and Backplate
Introduction (7:21)
Apakah color scheme juga harus diperhatikan bila memasukan furniture, Accessories dan plantingnya? (5:40)
Apa itu proxy? (2:46)
Cara convert ke V-Ray proxy (Sketchup) (4:59)
Menambahkan 3D Model Interior kedalam scene (9:03)
Kapan menggunakan 3D Model atau backplate untuk lingkuran luar? (3:26)
Cara memilih 3D Model pohon yang tepat untuk lingkungan luar ruangan (8:03)
Cara menata tanaman untuk lingkungan luar ruangan (10:14)
Cara menggunakan backplate untuk menghemat RAM puluhan giga (5:01)
Cara membuat opacity map dari backplate supaya bisa menggabungkan dengan V-Ray Sky (2:45)
Cara menggunakan opacity map untuk backplate di Sketchup (2:41)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 09: Lighting (Part 1)
Introduction (3:00)
Memahami cara kerja Light Bounce Sun & Sky (8:11)
Memahami cara kerja Light Bounce Artificial Light (5:48)
Apa itu Color Bleeding? (3:30)
Memahami element dan cara kerja Sun dan Sky di kehidupan nyata (12:10)
Memahami tentang Artificial Light di dunia nyata (4:42)
Apa itu HDRI? (2:54)
Memahami Kelebihan dan Kekurangan HDRI (8:51)
Memahami parameter dari V-Ray Sun (14:15)
Memahami parameter dari V-Ray Sky (10:08)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 10: Lighting (Part 2)
Apa kegunaan Daylight System (3:39)
Cara menggunakan Geo location untuk mendapatkan arah matahari yang tepat seperti di dunia nyata part 1 (7:43)
Cara menggunakan Geo location untuk mendapatkan arah matahari yang tepat seperti di dunia nyata part 2 (0:27)
Cara menggunakan V-Ray Light Dome (10:08)
Cara menghubungkan V-Ray Light Dome dengan V-Ray Sun supaya lighting lebih realistik (7:08)
01 Problem dengan VRay Light Interactive (2:46)
Memahami cara kerja V-Ray Light Sphere, Plane, Disc (6:23)
Memahami cara kerja Spotlight dan V-Ray IES untuk membuat lighting interior yang realistik (5:22)
Memahami cara kerja Omni light & V-Ray Light Mesh (2:42)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 11: Lighting (Part 3)
Apa yang harus dipertimbangkan saat membuat lighting di scene interior? (1:10)
Cara menganalisa image reference sebelum membuat lighting di 3D nya (16:16)
Cara menentukan Lighting utama dan secondary lightingnya (2:06)
Apa saja yang harus dipersiapkan di awal sebelum membuat lighting? (2:55)
Cara menentukan arah V-Ray Sun yang bagus sesuai dengan komposisi kamera dan keinginan klien (13:04)
Cara menggunakan V-Ray Sun dan Sky untuk mendapatkan mood seperti referensi (15:07)
Memasang Cove Light di plafon (4:25)
Hindari kesalahan ini saat memasang cove light (8:45)
Cara memasang hidden light di rak buku (7:56)
Cara memasang hidden light di backsplash kitchen (3:53)
Cara memasang spotlight yang benar (5:23)
Cara membuat material api fireplace yang realistik (2:10)
Cara membuat lighting Standing Lamp Type 1 (7:01)
Cara membuat lighting Standing Lamp Type 2 (4:34)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 12: Lighting (Part 4)
Memahami cara kerja Light Bounce di scene Interior (7:40)
Cara balancing lighting di scene interior menggunakan V-Ray di Sketchup (13:07)
Apa yang harus diperhatikan bila dalam satu ruangan ada banyak camera? (2:28)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 13: Rendering
Introduction (7:59)
Apa saja yang harus dipahami di tahap final checking? (6:14)
Cara melakukan final checking secara cepat dan akurat (12:05)
Apakah banyak render element akan menambah render time? (3:52)
Pertimbangan dalam memilih render element (1:01)
Apa saja render element selection yang harus dipilih? (4:51)
Cara menambahkan dan setting Multimatte Element, Material ID dan Object ID di V-Ray (6:28)
Cara menambahkan dan setting Light Mix di V-Ray (5:20)
Cara menambahkan dan setting Z-Depth di V-Ray (1:34)
Render element Reflection, Refraction, Specular (2:11)
Cara menggunakan Denoiser dengan benar (5:23)
Mana yang harus kita pilih? Progressive Image Sampler atau Bucket? (6:02)
Apa kelebihan dan kekurangan Reinhard dibanding Linear Multiply? (5:06)
Final Preset Render Alternatif 1 Progressive Image sampler (5:55)
Final Preset Render Alternatif 2 Bucket Rendering (0:56)
Final Preset Render Alternatif 3 Bucket Rendering (4:46)
Cara saving file yang benar di V-Ray (10:53)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 14: Post Production
Introduction (3:16)
Cara menggunakan Lookup Table LUT di VFB (4:05)
Cara menggunakan Curve di VFB (5:41)
Cara menggunakan Exposure dan Color Balance di VFB (4:54)
Cara menggunakan Hue Saturation dan White Balance di VFB (2:52)
Cara menggunakan Constant dan Filmic Tonemap di VFB (5:20)
Cara mengganti Background langit di VFB (3:12)
Cara menggunakan Selection Mask di VFB (5:20)
Cara menggunakan Composite di VFB (5:21)
Cara membuat beberapa alternatif mood lighting di VFB (16:54)
Cara Post Production & Lightmix di VFB (6:22)
Apa kegunaan Open Exr dan bagaimana cara install EXR-IO di Photoshop? (3:34)
Final Post Pro: Editing VFB (14:27)
Final Post Pro: Management Layer (1:57)
Final Post Pro: Change Sun Color (11:17)
Final Post Pro: Contrast n Color Balance (15:21)
Final Post Pro: Analysis ZDepth and CA (7:31)
Final Post Pro: Sharpening Cara 1 (5:35)
Final Post Pro: Sharpening Cara 2 (2:42)
Final Post Pro: Shadow Highlight (2:49)
Tugas & Quiz
Saran
Variasi Lighting
Introduction (1:57)
Download 3D Scene Final
Overcast
Pemilihan referensi lighting overcast (9:31)
Cara Memilih HDR yang Tepat (6:54)
Cara membuat lighting overcast (8:33)
Post Production lighting overcast (5:38)
Afternoon
Pemilihan referensi lighting afternoon (4:37)
Cara membuat lighting afternoon (10:25)
Post production lighting afternoon (5:34)
Dusk
Pemilihan referensi lighting dusk (4:49)
Cara membuat lighting dusk (10:57)
Post production lighting dusk (7:05)
Blue Hour
Pemilihan referensi lighting blue hour (7:08)
Cara membuat lighting blue hour (10:42)
Post production lighting blue hour (5:21)
What Next?
Next thing you need (5:05)
Cara menggunakan Constant dan Filmic Tonemap di VFB
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock