Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
3DSMAX Corona - 14 Step Interior Render
introduction: Welcome
Apa saja yang Anda dapatkan di course ini? (1:13)
Follow our channel
Download files
Download files scene
Website download resources 3D secara gratis (lebih dari 50 website)
Cara mengoptimalkan course ini (15:26)
Mengapa 2G Studio membuka 2G Academy? (5:41)
Apa Visi, Misi dan Company Culture dari 2G Academy? (4:08)
Apa saja peluang dan tantangan di industri Arch Viz baik nasional maupun internasional? (4:17)
Apa kegunaan exclusive Tribe yang disediakan? (2:23)
Quiz
Saran
introduction: Goal & Direction
Apa saja fundamental 3D Rendering? (1:53)
Apa saja mindset yang harus dibangun untuk sukses di industri Arch Viz ini? (3:53)
Pernahkah kita melihat kekuatan dan kelemahan diri sendiri? (3:25)
Apa yang menjadi ketakutan terbesar kita dan bagaimana cara menanganinya? (2:16)
Goal saya di Industri ini adalah... (2:07)
Mengapa kita harus yakin terhadap industri Arch Viz ini? (1:45)
Tugas & Quiz
Saran
New Environment & Recruitment
Introduction (1:14)
New environment personal (7:00)
New environment tempat kerja (7:14)
New environment business owner (4:57)
Mengapa sekarang banyak yang menawarkan Jasa rekrutment? (5:07)
Cara membuat sistem perekrutan (9:42)
Lowongan pekerjaan (5:33)
Getting Started: Hardware & Optimasi Software
Yang Anda dapatkan di chapter ini (overview & download files) (0:45)
Bagaimana cara memilih HDD, Power Supply dan monitor yang tepat? (5:43)
Bagaimana cara kerja Processor, Ram dan Graphic Card? (3:32)
Mana yang harus saya pilih? Laptop atau PC? (2:45)
Cara mengoptimasi Windows untuk memaksimalkan kinerja 3D (2:51)
Cara setting Windows LUA untuk menghindari crash dan error (4:42)
Cara install Corona 8.0 (3:45)
Cara install plugin Floor Generator and Multi Textures (4:23)
Cara Install plugin Relink Bitmap (5:24)
Cara assign render di 3DSMAX (2:26)
Quiz
Saran
Getting Started: Color Management
Apa itu color gamut dan color profile? (6:07)
Bagaimana Cara menentukan color management yang tepat? (5:12)
Apakah saya perlu kalibrasi monitor? (4:55)
Quiz
Saran
Getting Started: Optimasi Workflow & Setting
Cara setting Bitmap Path (13:46)
Cara mengumpulkan semua texture di satu folder (2:34)
Cara mengatur file project yang efisien dan tepat sasaran (9:40)
Setting Preferences 3DSMAX supaya kerja lebih ringan dan cepat (7:51)
Setting Unit satuan di 3DSMAX yang benar (4:44)
Cara setting Viewport supaya ringan dan mempercepat pekerjaan (4:59)
Cara setting Layer untuk kerja 10x lebih cepat (8:24)
Cara memunculkan Toolbar (1:21)
Cara membuat Toolbar sendiri (2:05)
Penjelasan Toolbar Corona (10:43)
Tugas & Quiz
Saran
Getting Started: Pengenalan Dasar 3DSMAX
Tentang Viewport 3DSMAX Part 1 (7:04)
Tentang Viewport 3DSMAX Part 2 (2:49)
Cara dan kegunaan Isolate and Freeze (4:37)
Cara membuat Group dan Attach (4:51)
Tentang Move. Rotate, Scale (2:22)
Cara menggunakan Snap yang tepat supaya kerja jadi lebih cepat (3:15)
Tentang Edit Poly (3:40)
Apa itu pivot? (4:08)
Pengenalan Modifier (3:44)
Merubah tampilan object menjadi Box untuk meringankan kinerja viewport hingga 10X lipat (4:36)
Cara menggunakan Selection Filter untuk mempercepat proses bekerja (2:00)
Cara menyembunyikan object berdasarkan kategori (3:31)
Quiz
Saran
Getting Started: Pengenalan Adobe Photoshop
Pemilihan color profile (2:34)
Preferences (4:53)
Apa perbedaan image 8 Bit VS 32 Bit (5:02)
Adjustment Layer (Part 1) (13:57)
Adjustment Layer (Part 2) (11:30)
Adjustment Layer (Part 3) (3:12)
Tools (Part 1) (15:23)
Tools (Part 2) (5:03)
Fundamental Masking (6:14)
Selection Masking (8:10)
Blending Type (10:32)
Smart Object (8:39)
Blur Noise Sharpening (8:31)
Lens Correction CA n Vignette (8:14)
Quiz
Saran
Getting Started: Preset Render, Render element & Visual Frame Buffer
Chaos Corona preset render (10:50)
Render element awal untuk Chaos Corona di 3DSMAX (2:04)
Visual Frame Buffer di Chaos Corona (6:20)
Mengenal fitur Sharpening dan Blurring di Visual Frame Buffer Chaos Corona (1:49)
Quiz
Review (5:14)
Saran
Getting Started: Import Files
Cara Import CAD Drawing ke 3DSMAX (4:24)
Cara import Sketchup model ke 3DSMAX (4:55)
Cara Merge 3D Model ke 3DSMAX (3:20)
Saran
DAY01: 3D Modeling Bangunan Interior
Introduction (11:55)
Download CAD Files
Round corner dan backface (9:50)
Import File CAD dan Menyusunnya (13:00)
Modeling Dinding (15:18)
Modeling Lantai & Ceiling (19:51)
Modeling Pintu Jendela (23:02)
Modeling Pagar (11:44)
Modelling Kitchen Cabinet (24:06)
Modeling Storage & Rak Buku (18:46)
Modeling Fireplace (8:22)
Cara Membuat Lubang pada Ceiling (7:01)
Modeling lantai parket menggunakan floor generator (3DSMAX) (9:24)
Tugas & Quiz
Saran
DAY02: CAMERA
Apa itu Crop Factor (3:13)
Cara kerja ISO (2:15)
Cara kerja Shutter Speed (4:03)
Cara kerja F-Number (1:43)
Apa itu Exposure Triangle (6:49)
Apa itu White Balance dan Histogram? (8:05)
02 White Balance n Histogram (8:05)
Bagaimana cara memilih lensa yang tepat? (13:21)
Cara menggunakan lighting untuk membuat komposisi yang bagus (6:25)
Cara membuat Camera composition yang bagus (13:43)
Apa saja efek Kamera yang bisa dipakai di Arch Viz? (11:19)
Cara membuat Story Telling (15:10)
Cara menggunakan Show Save Frame di 3DSMAX (4:28)
Cara Membuat Corona Camera di 3Ds Max (4:34)
Apa saja parameter Corona Camera di 3Ds Max (9:58)
Apa kegunaan dari clay render? (3:54)
Cara membuat clay render menggunakan Corona di 3Ds Max (10:33)
Apa saja yang perlu dipertimbangkan dalam membuat Camera Angle? (6:51)
Cara membuat Camera Angle (22:19)
Tugas & Quiz
Saran
DAY03: Texturing (Part 1)
Introduction (6:04)
Berapa Resolusi Texture yang tepat untuk 3D Rendering? (3:31)
Berapa Ukuran Texture yang tepat untuk dipakai? (3:33)
Cara Menggunakan UVW Map yang cepat dan tepat (7:08)
Apa dan bagaimana cara menggunakan Material ID dan Map Channel? (9:08)
Kapan harus pakai Real World dan kapan pakai UVW Mapping biasa? (3:55)
Apa dan cara membuat Seamless texture (13:32)
Cara memotong puluhan texture parket kayu hanya dari 1 texture (8:13)
Apa kegunaan Bitmap Blur? (2:06)
Apa kegunaan Corona Bitmap? Apa bedanya dengan bitmap 3Ds Max? (2:17)
Cara texturing cepat untuk dinding dan plafon (10:14)
Cara texturing kolom dan balok concrete expose (6:02)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 04: Texturing (Part 2)
Cara check ukuran texture dari referensi (9:27)
Cara Texturing dinding perapian menggunakan concrete expose (6:23)
Cara Texturing Dinding Panel Concrete Expose (2:07)
Cara texturing Sekat Cabinet Corona (9:19)
Cara texturing Screen Kayu Corona (5:32)
Cara texturing frame kayu (6:15)
Cara texturing Cabinet kayu (5:45)
Cara texturing secara manual untuk pintu kayu (5:34)
Cara texturing pintu kayu menggunakan Corona Multi map (7:30)
Cara memotong texture parket di photoshop (9:08)
Cara texturing parket menggunakan plugin Multi Texture (9:03)
04 Recap Texture (2:25)
Tugas
Saran
DAY 05: Material (Part 1)
Introduction (4:13)
Apakah semua harus ada fresnel nya? (4:17)
Benarkah reflection selalu ada di semua material walau itu material kasar? (3:17)
Apa itu PBR dan apa bedanya dengan realistic material? (4:10)
Hindari membuat material dengan cara ini... (2:58)
Workflow pembuatan material di 3DSMAX (10:19)
Setting Awal Shader Ball Corona 3Ds Max (3:19)
Apa itu Multi sub object dan cara menggunakannya (3DSMAX) (4:13)
Apa itu bump, normal bump dan displacement? (5:25)
Aplikasi bump, normal bump dan displacement di Corona Physical material (13:26)
Corona Material : introduction (2:29)
Apa beda Corona Legacy Material dengan Physical material? (5:49)
Pengenalan dasar Corona Physical Material (8:00)
Corona Physical Material: Reflection Basic (11:23)
Apakah harus menggunakan Reflection map? (1:48)
Cara menggunakan Reflection bitmap dengan teknik glosiness (6:51)
Cara menggunakan Reflection bitmap dengan teknik roughness (2:10)
Pembuatan Material Metal Dasar (4:56)
Pembuatan Material Metal dengan Goresan (5:15)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 06: Material (Part 2)
Cara membuat material Kayu menggunakan workflow 2G (6:27)
Cara membuat material Kayu menggunakan PBR (6:04)
Cara membuat material Concrete Expose (11:51)
Cara menggunakan Coat untuk furnish akhir (7:08)
Cara menggunakan Sheen untuk material kain yang realistik dan cepat (4:44)
Apa itu refraction? (2:53)
Cara membuat material tembus pandang menggunakan refraction (5:28)
Apa itu Front back material? (1:50)
Cara membuat material tembus pandang menggunakan Front Back Translucency Material (11:25)
Cara menggunakan Corona Light Material (7:39)
Scene: Apa yang harus dipertimbangkan dalam membuat material di Scene kita? (4:49)
Scene: Membuat material clear glass (4:56)
Scene: Membuat material parket kayu (17:26)
Scene: Membuat material dinding dan plafon (7:52)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 07: Material (Part 3)
Scene: Membuat material balok dan kolom menggunakan Concrete Expose (6:22)
Scene: Membuat material dinding panel Concrete expose (5:31)
Scene: Membuat material dinding concrete expose di perapian (1:44)
Scene: Membuat material kayu untuk rak buku (11:06)
Scene: Membuat material kayu untuk screen (2:20)
Scene: Membuat material untuk background rak buku UVW Randomizer (9:28)
Scene: Membuat material kaca hitam (1:49)
Scene: Membuat material solid surface dan kitchen Cabinet (6:10)
Scene: Membuat material black mirror di kitchen (2:18)
Scene: Membuat material metal untuk kitchen appliences (6:40)
Tugas
Saran
DAY 08: Furniture, Accesories, Planting and Backplate
Introduction (7:21)
Apakah color scheme juga harus diperhatikan bila memasukan furniture, Accessories dan plantingnya? (5:40)
Apa itu proxy? (2:46)
Cara convert ke V-Ray proxy (3DSMAX) (5:30)
Cara convert ke Corona Proxy (4:07)
Menambahkan 3D Model Interior kedalam scene (3DSMAX) (9:03)
Kapan menggunakan 3D Model atau backplate untuk lingkuran luar? (3:26)
Cara memilih 3D Model pohon yang tepat untuk lingkungan luar ruangan (8:03)
Menambahkan tanaman untuk lingkungan luar ruangan (3DSMAX) (10:14)
Cara menggunakan backplate untuk menghemat RAM puluhan giga (6:13)
Cara membuat opacity map dari backplate supaya bisa menggabungkan dengan Coronay Sky (2:45)
Cara menggunakan opacity map untuk backplate di 3DSMAX (2:12)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 09: Lighting (Part 1)
Introduction (3:00)
Memahami cara kerja Light Bounce Sun & Sky (8:11)
Memahami cara kerja Light Bounce Artificial Light (5:48)
Apa itu Color Bleeding? (3:30)
Memahami element dan cara kerja Sun dan Sky di kehidupan nyata (12:10)
Memahami tentang Artificial Light di dunia nyata (4:42)
Apa itu HDRI? (2:54)
Memahami Kelebihan dan Kekurangan HDRI (8:51)
Memahami parameter dari Corona Sun (9:31)
Memahami parameter dari Corona Sky (8:24)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 10: Lighting (Part 2)
Apa kegunaan Daylight System di 3Ds Max? (3:47)
Cara menggunakan Geo location untuk mendapatkan arah matahari yang tepat seperti di dunia nyata (7:16)
Cara menggunakan HDRI di Corona (7:25)
Cara menghubungkan HDRI dengan Corona Sun supaya lighting lebih realistik (6:24)
Memahami cara kerja Corona Light Sphere, Plane, Disc, IES, Cylinder (9:33)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 11: Lighting (Part 3)
Apa yang harus dipertimbangkan saat membuat lighting di scene interior? (1:10)
Cara menganalisa image reference sebelum membuat lighting di 3D nya (16:16)
Cara menentukan Lighting utama dan secondary lightingnya (2:06)
Apa saja yang harus dipersiapkan di awal sebelum membuat lighting? (5:02)
Hindari arah lighting seperti ini supaya tidak di reject client (19:52)
Cara menggunakan Corona Sun dan Sky untuk mendapatkan mood seperti referensi (6:18)
Komposisi lighting sun terhadap kamera (5:40)
Memasang Cove Light di plafon (7:28)
Hindari kesalahan ini saat memasang cove light (8:45)
Cara memasang hidden light di rak buku (2:18)
Cara memasang hidden light di backsplash kitchen (13:20)
Cara memasang spotlight yang benar (6:19)
Cara membuat material api fireplace yang realistik (5:03)
Cara membuat lighting Standing Lamp Type 1 (6:19)
Cara membuat lighting Standing Lamp Type 2 (4:09)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 12: Lighting (Part 4)
Memahami cara kerja Light Bounce di scene Interior (7:40)
Cara balancing lighting di scene interior menggunakan Corona (10:54)
Apa yang harus diperhatikan bila dalam satu ruangan ada banyak camera? (2:28)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 13: Rendering
Introduction (7:59)
Apa saja yang harus dipahami di tahap final checking? (6:14)
Cara melakukan final checking secara cepat dan akurat (12:05)
Apakah banyak render element akan menambah render time? (3:52)
Cara menambahkan dan setting CMasking Mask (6:03)
Cara menambahkan dan setting Light Mix (2:57)
Cara menambahkan dan setting Z-Depth (3:11)
Penjelasan render element Direct, Indirect, Reflection, Refraction, Wire, Masking ID (3:41)
Cara menggunakan Denoiser dengan benar (5:23)
Final Preset Render (5:41)
Tugas & Quiz
Saran
DAY 14: Post Production
Introduction (3:16)
Cara menggunakan Tone Mapping, Curve, LUT, dll (12:02)
Cara membuat beberapa alternatif mood lighting di VFB (16:54)
Cara Post Production & Lightmix di VFB (7:03)
Cara save setting VFB (2:56)
Apa kegunaan Open Exr dan bagaimana cara install EXR-IO di Photoshop? (3:34)
Final Post Pro: Editing VFB (14:27)
Final Post Pro: Management Layer (1:57)
Final Post Pro: Change Sun Color (11:17)
Final Post Pro: Contrast n Color Balance (15:21)
Final Post Pro: Analysis ZDepth and CA (7:31)
Final Post Pro: Sharpening Cara 1 (5:35)
Final Post Pro: Sharpening Cara 2 (2:42)
Final Post Pro: Shadow Highlight (2:49)
Tugas & Quiz
Saran
Variasi Lighting
Introduction (1:57)
Download 3D Scene Final
Overcast
Pemilihan referensi lighting overcast (9:31)
Cara Memilih HDR yang Tepat (6:54)
Cara membuat lighting overcast (8:22)
Post Production lighting overcast (5:38)
Afternoon
Pemilihan referensi lighting afternoon (4:37)
Cara membuat lighting afternoon (8:15)
Post production lighting afternoon (5:34)
Dusk
Pemilihan referensi lighting dusk (4:49)
Cara membuat lighting dusk (10:38)
Post production lighting dusk (7:05)
Blue Hour
Pemilihan referensi lighting blue hour (7:08)
Cara membuat lighting blue hour (9:13)
Post production lighting blue hour (5:21)
What Next?
Next thing you need (5:05)
Adjustment Layer (Part 2)
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock