
14 Days Interior Render with 3DSMAX & Corona Curriculum
Available in
days
days
after you enroll
- Apa saja yang Anda dapatkan di course ini? (1:13)
- Follow our channel
- Download files
- Download files scene
- Website download resources 3D secara gratis (lebih dari 50 website)
- Cara mengoptimalkan course ini (15:26)
- Mengapa 2G Studio membuka 2G Academy? (5:41)
- Apa Visi, Misi dan Company Culture dari 2G Academy? (4:08)
- Apa saja peluang dan tantangan di industri Arch Viz baik nasional maupun internasional? (4:17)
- Apa kegunaan exclusive Tribe yang disediakan? (2:23)
- Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Apa saja fundamental 3D Rendering? (1:53)
- Apa saja mindset yang harus dibangun untuk sukses di industri Arch Viz ini? (3:53)
- Pernahkah kita melihat kekuatan dan kelemahan diri sendiri? (3:25)
- Apa yang menjadi ketakutan terbesar kita dan bagaimana cara menanganinya? (2:16)
- Goal saya di Industri ini adalah... (2:07)
- Mengapa kita harus yakin terhadap industri Arch Viz ini? (1:45)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
- Yang Anda dapatkan di chapter ini (overview & download files) (0:45)
- Bagaimana cara memilih HDD, Power Supply dan monitor yang tepat? (5:43)
- Bagaimana cara kerja Processor, Ram dan Graphic Card? (3:32)
- Mana yang harus saya pilih? Laptop atau PC? (2:45)
- Cara mengoptimasi Windows untuk memaksimalkan kinerja 3D (2:51)
- Cara setting Windows LUA untuk menghindari crash dan error (4:42)
- Cara install Corona 8.0 (3:45)
- Cara install plugin Floor Generator and Multi Textures (4:23)
- Cara Install plugin Relink Bitmap (5:24)
- Cara assign render di 3DSMAX (2:26)
- Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
- Cara setting Bitmap Path (13:46)
- Cara mengumpulkan semua texture di satu folder (2:34)
- Cara mengatur file project yang efisien dan tepat sasaran (9:40)
- Setting Preferences 3DSMAX supaya kerja lebih ringan dan cepat (7:51)
- Setting Unit satuan di 3DSMAX yang benar (4:44)
- Cara setting Viewport supaya ringan dan mempercepat pekerjaan (4:59)
- Cara setting Layer untuk kerja 10x lebih cepat (8:24)
- Cara memunculkan Toolbar (1:21)
- Cara membuat Toolbar sendiri (2:05)
- Penjelasan Toolbar Corona (10:43)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Tentang Viewport 3DSMAX Part 1 (7:04)
- Tentang Viewport 3DSMAX Part 2 (2:49)
- Cara dan kegunaan Isolate and Freeze (4:37)
- Cara membuat Group dan Attach (4:51)
- Tentang Move. Rotate, Scale (2:22)
- Cara menggunakan Snap yang tepat supaya kerja jadi lebih cepat (3:15)
- Tentang Edit Poly (3:40)
- Apa itu pivot? (4:08)
- Pengenalan Modifier (3:44)
- Merubah tampilan object menjadi Box untuk meringankan kinerja viewport hingga 10X lipat (4:36)
- Cara menggunakan Selection Filter untuk mempercepat proses bekerja (2:00)
- Cara menyembunyikan object berdasarkan kategori (3:31)
- Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Pemilihan color profile (2:34)
- Preferences (4:53)
- Apa perbedaan image 8 Bit VS 32 Bit (5:02)
- Adjustment Layer (Part 1) (13:57)
- Adjustment Layer (Part 2) (11:30)
- Adjustment Layer (Part 3) (3:12)
- Tools (Part 1) (15:23)
- Tools (Part 2) (5:03)
- Fundamental Masking (6:14)
- Selection Masking (8:10)
- Blending Type (10:32)
- Smart Object (8:39)
- Blur Noise Sharpening (8:31)
- Lens Correction CA n Vignette (8:14)
- Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (11:55)
- Download CAD Files
- Round corner dan backface (9:50)
- Import File CAD dan Menyusunnya (13:00)
- Modeling Dinding (15:18)
- Modeling Lantai & Ceiling (19:51)
- Modeling Pintu Jendela (23:02)
- Modeling Pagar (11:44)
- Modelling Kitchen Cabinet (24:06)
- Modeling Storage & Rak Buku (18:46)
- Modeling Fireplace (8:22)
- Cara Membuat Lubang pada Ceiling (7:01)
- Modeling lantai parket menggunakan floor generator (3DSMAX) (9:24)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Apa itu Crop Factor (3:13)
- Cara kerja ISO (2:15)
- Cara kerja Shutter Speed (4:03)
- Cara kerja F-Number (1:43)
- Apa itu Exposure Triangle (6:49)
- Apa itu White Balance dan Histogram? (8:05)
- 02 White Balance n Histogram (8:05)
- Bagaimana cara memilih lensa yang tepat? (13:21)
- Cara menggunakan lighting untuk membuat komposisi yang bagus (6:25)
- Cara membuat Camera composition yang bagus (13:43)
- Apa saja efek Kamera yang bisa dipakai di Arch Viz? (11:19)
- Cara membuat Story Telling (15:10)
- Cara menggunakan Show Save Frame di 3DSMAX (4:28)
- Cara Membuat Corona Camera di 3Ds Max (4:34)
- Apa saja parameter Corona Camera di 3Ds Max (9:58)
- Apa kegunaan dari clay render? (3:54)
- Cara membuat clay render menggunakan Corona di 3Ds Max (10:33)
- Apa saja yang perlu dipertimbangkan dalam membuat Camera Angle? (6:51)
- Cara membuat Camera Angle (22:19)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (6:04)
- Berapa Resolusi Texture yang tepat untuk 3D Rendering? (3:31)
- Berapa Ukuran Texture yang tepat untuk dipakai? (3:33)
- Cara Menggunakan UVW Map yang cepat dan tepat (7:08)
- Apa dan bagaimana cara menggunakan Material ID dan Map Channel? (9:08)
- Kapan harus pakai Real World dan kapan pakai UVW Mapping biasa? (3:55)
- Apa dan cara membuat Seamless texture (13:32)
- Cara memotong puluhan texture parket kayu hanya dari 1 texture (8:13)
- Apa kegunaan Bitmap Blur? (2:06)
- Apa kegunaan Corona Bitmap? Apa bedanya dengan bitmap 3Ds Max? (2:17)
- Cara texturing cepat untuk dinding dan plafon (10:14)
- Cara texturing kolom dan balok concrete expose (6:02)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Cara check ukuran texture dari referensi (9:27)
- Cara Texturing dinding perapian menggunakan concrete expose (6:23)
- Cara Texturing Dinding Panel Concrete Expose (2:07)
- Cara texturing Sekat Cabinet Corona (9:19)
- Cara texturing Screen Kayu Corona (5:32)
- Cara texturing frame kayu (6:15)
- Cara texturing Cabinet kayu (5:45)
- Cara texturing secara manual untuk pintu kayu (5:34)
- Cara texturing pintu kayu menggunakan Corona Multi map (7:30)
- Cara memotong texture parket di photoshop (9:08)
- Cara texturing parket menggunakan plugin Multi Texture (9:03)
- 04 Recap Texture (2:25)
- Tugas
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (4:13)
- Apakah semua harus ada fresnel nya? (4:17)
- Benarkah reflection selalu ada di semua material walau itu material kasar? (3:17)
- Apa itu PBR dan apa bedanya dengan realistic material? (4:10)
- Hindari membuat material dengan cara ini... (2:58)
- Workflow pembuatan material di 3DSMAX (10:19)
- Setting Awal Shader Ball Corona 3Ds Max (3:19)
- Apa itu Multi sub object dan cara menggunakannya (3DSMAX) (4:13)
- Apa itu bump, normal bump dan displacement? (5:25)
- Aplikasi bump, normal bump dan displacement di Corona Physical material (13:26)
- Corona Material : introduction (2:29)
- Apa beda Corona Legacy Material dengan Physical material? (5:49)
- Pengenalan dasar Corona Physical Material (8:00)
- Corona Physical Material: Reflection Basic (11:23)
- Apakah harus menggunakan Reflection map? (1:48)
- Cara menggunakan Reflection bitmap dengan teknik glosiness (6:51)
- Cara menggunakan Reflection bitmap dengan teknik roughness (2:10)
- Pembuatan Material Metal Dasar (4:56)
- Pembuatan Material Metal dengan Goresan (5:15)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Cara membuat material Kayu menggunakan workflow 2G (6:27)
- Cara membuat material Kayu menggunakan PBR (6:04)
- Cara membuat material Concrete Expose (11:51)
- Cara menggunakan Coat untuk furnish akhir (7:08)
- Cara menggunakan Sheen untuk material kain yang realistik dan cepat (4:44)
- Apa itu refraction? (2:53)
- Cara membuat material tembus pandang menggunakan refraction (5:28)
- Apa itu Front back material? (1:50)
- Cara membuat material tembus pandang menggunakan Front Back Translucency Material (11:25)
- Cara menggunakan Corona Light Material (7:39)
- Scene: Apa yang harus dipertimbangkan dalam membuat material di Scene kita? (4:49)
- Scene: Membuat material clear glass (4:56)
- Scene: Membuat material parket kayu (17:26)
- Scene: Membuat material dinding dan plafon (7:52)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Scene: Membuat material balok dan kolom menggunakan Concrete Expose (6:22)
- Scene: Membuat material dinding panel Concrete expose (5:31)
- Scene: Membuat material dinding concrete expose di perapian (1:44)
- Scene: Membuat material kayu untuk rak buku (11:06)
- Scene: Membuat material kayu untuk screen (2:20)
- Scene: Membuat material untuk background rak buku UVW Randomizer (9:28)
- Scene: Membuat material kaca hitam (1:49)
- Scene: Membuat material solid surface dan kitchen Cabinet (6:10)
- Scene: Membuat material black mirror di kitchen (2:18)
- Scene: Membuat material metal untuk kitchen appliences (6:40)
- Tugas
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (7:21)
- Apakah color scheme juga harus diperhatikan bila memasukan furniture, Accessories dan plantingnya? (5:40)
- Apa itu proxy? (2:46)
- Cara convert ke V-Ray proxy (3DSMAX) (5:30)
- Cara convert ke Corona Proxy (4:07)
- Menambahkan 3D Model Interior kedalam scene (3DSMAX) (9:03)
- Kapan menggunakan 3D Model atau backplate untuk lingkuran luar? (3:26)
- Cara memilih 3D Model pohon yang tepat untuk lingkungan luar ruangan (8:03)
- Menambahkan tanaman untuk lingkungan luar ruangan (3DSMAX) (10:14)
- Cara menggunakan backplate untuk menghemat RAM puluhan giga (6:13)
- Cara membuat opacity map dari backplate supaya bisa menggabungkan dengan Coronay Sky (2:45)
- Cara menggunakan opacity map untuk backplate di 3DSMAX (2:12)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (3:00)
- Memahami cara kerja Light Bounce Sun & Sky (8:11)
- Memahami cara kerja Light Bounce Artificial Light (5:48)
- Apa itu Color Bleeding? (3:30)
- Memahami element dan cara kerja Sun dan Sky di kehidupan nyata (12:10)
- Memahami tentang Artificial Light di dunia nyata (4:42)
- Apa itu HDRI? (2:54)
- Memahami Kelebihan dan Kekurangan HDRI (8:51)
- Memahami parameter dari Corona Sun (9:31)
- Memahami parameter dari Corona Sky (8:24)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Apa kegunaan Daylight System di 3Ds Max? (3:47)
- Cara menggunakan Geo location untuk mendapatkan arah matahari yang tepat seperti di dunia nyata (7:16)
- Cara menggunakan HDRI di Corona (7:25)
- Cara menghubungkan HDRI dengan Corona Sun supaya lighting lebih realistik (6:24)
- Memahami cara kerja Corona Light Sphere, Plane, Disc, IES, Cylinder (9:33)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Apa yang harus dipertimbangkan saat membuat lighting di scene interior? (1:10)
- Cara menganalisa image reference sebelum membuat lighting di 3D nya (16:16)
- Cara menentukan Lighting utama dan secondary lightingnya (2:06)
- Apa saja yang harus dipersiapkan di awal sebelum membuat lighting? (5:02)
- Hindari arah lighting seperti ini supaya tidak di reject client (19:52)
- Cara menggunakan Corona Sun dan Sky untuk mendapatkan mood seperti referensi (6:18)
- Komposisi lighting sun terhadap kamera (5:40)
- Memasang Cove Light di plafon (7:28)
- Hindari kesalahan ini saat memasang cove light (8:45)
- Cara memasang hidden light di rak buku (2:18)
- Cara memasang hidden light di backsplash kitchen (13:20)
- Cara memasang spotlight yang benar (6:19)
- Cara membuat material api fireplace yang realistik (5:03)
- Cara membuat lighting Standing Lamp Type 1 (6:19)
- Cara membuat lighting Standing Lamp Type 2 (4:09)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (7:59)
- Apa saja yang harus dipahami di tahap final checking? (6:14)
- Cara melakukan final checking secara cepat dan akurat (12:05)
- Apakah banyak render element akan menambah render time? (3:52)
- Cara menambahkan dan setting CMasking Mask (6:03)
- Cara menambahkan dan setting Light Mix (2:57)
- Cara menambahkan dan setting Z-Depth (3:11)
- Penjelasan render element Direct, Indirect, Reflection, Refraction, Wire, Masking ID (3:41)
- Cara menggunakan Denoiser dengan benar (5:23)
- Final Preset Render (5:41)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
- Introduction (3:16)
- Cara menggunakan Tone Mapping, Curve, LUT, dll (12:02)
- Cara membuat beberapa alternatif mood lighting di VFB (16:54)
- Cara Post Production & Lightmix di VFB (7:03)
- Cara save setting VFB (2:56)
- Apa kegunaan Open Exr dan bagaimana cara install EXR-IO di Photoshop? (3:34)
- Final Post Pro: Editing VFB (14:27)
- Final Post Pro: Management Layer (1:57)
- Final Post Pro: Change Sun Color (11:17)
- Final Post Pro: Contrast n Color Balance (15:21)
- Final Post Pro: Analysis ZDepth and CA (7:31)
- Final Post Pro: Sharpening Cara 1 (5:35)
- Final Post Pro: Sharpening Cara 2 (2:42)
- Final Post Pro: Shadow Highlight (2:49)
- Tugas & Quiz
- Saran
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll
Available in
days
days
after you enroll